من الحجلة والطّابة اللي ظلّت جزء من التراث الشعبي، إلى أم السكينة حيث يرسم الأطفال خريطة الوطن العربي ويتحالفون أو يتنازعون عليها، ومن جنود وعرب التي تحاكي الانتفاضة، إلى تأمين المساعدات التي تمثل صراع البقاء…
الألعاب التي ابتكرها أطفال غزة خلال الحرب ليست مجرد تسلية، بل مرآة كاملة لواقعهم، ووسيلة لفهم السياسة والاقتصاد، وطفولة بقيت تعبّر عن نفسها بألعابها بدل أن تُختزل في صور الضحايا
🎯 في هذه الحلقة، نفتح النقاش حول:
🎮 كيف يبتكر الأطفال ألعابًا تحاكي الحرب والسياسة والاقتصاد؟
🎮 ما الذي تكشفه لعبة أم السكينة عن وعيهم بالتحالفات والخيانة؟
🎮 كيف تحاكي لعبة السيولة أزمة الاقتصاد في غزة؟
🎮 ولماذا تتحول ألعاب بسيطة إلى مدرسة بديلة في الجغرافيا والتاريخ والرياضيات؟
💥 ونناقش أيضًا:
🔍 كيف صارت ألعاب الأطفال مساحة بقاء ونجاة يومية؟
🔍 الفرق بين ألعاب المخيم وألعاب الحارات والبيوت.
🔍 كيف تتحول ألعاب البنات (مثل الخرز) إلى مشاريع صغيرة؟
🔍 ماذا تكشف هذه الألعاب عن وعي جيل كامل يعيش الإبادة؟
🧭 الضيف: عبد الرحمن إسماعيل
صحفي فني وصانع محتوى من غزة، وثّق ألعاب الأطفال من قلب المخيمات ليكشف وجهاً آخر للطفولة وسط الحرب.
🎙️ المحاور: أحمد البيقاوي
📌 لدعم بودكاست تقارب: Get more from Taqarob Podcast | بودكاست تقارب on Patreon
📌 للاشتراك في نشرة تقارب الأسبوعية: نشرة بودكات تقارب
👇 تابع بودكاست تقارب 👇
👉 Facebook: بودكاست تقارب
👉 Instagram: بودكاست تقارب (@taqarobpodcast)
👉 Twitter: بودكاست تقارب (@taqarobpodcast) on X
👉 Telegram: أحمد البيقاوي
👉 TikTok: taqarobpodcast on TikTok
👉 Whatsapp: بودكاست تقارب
See omnystudio.com/listener for privacy information.