في هذه الحلقة من صوت التك، نأخذكم في رحلة مثيرة داخل عالم النمذجة ثلاثية الأبعاد والأنيميشن، حيث تتحول الأحلام إلى نماذج بصرية واقعية، والذاكرة المهجورة إلى حياة متجددة على الشاشة.
نستضيف علي زيداني، مهندس معماري ومؤسس شركة Peekvision للنمذجة ثلاثية الأبعاد، لنفهم كيف غيّرت هذه التقنية طريقة تصميم المشاريع المعمارية، وكيف باتت جزءًا لا يُنكر من أحلام كل من يبني بيت العُمر. من برامج التصميم المتقدمة والأنيميشن الاحترافي، إلى دمج الذكاء الاصطناعي في الفنون البصرية، نكتشف كيف يُعاد رسم عالم التصميم من جديد.
في هذه الحلقة:
كيف تطور التصميم ثلاثي الأبعاد وما الذي غيّره في عمل المهندس المعماري اليوم؟
ما الفائدة الحقيقية للنمذجة ثلاثية الأبعاد للمصممين وللعميل العادي الذي يبني بيته؟
كيف دخل الذكاء الاصطناعي على عالم الأنيميشن: مساعد للإبداع أم منافس له؟
مشروع استثنائي: إحياء القرى الفلسطينية المهجرة بتقنية ثلاثية الأبعاد
كيف يمكن لهذه التقنية أن تلعب دوراً في توثيق التاريخ وإعادة الإعمار بعد الدمار؟
ما الذي ينتظرنا في المستقبل؟ من الواقع المعزز إلى عوالم الأنيميشن التي تُصنع في دقائق
نناقش أيضاً مستقبل صناعة التصميم البصري في ظل منافسة Apple وMeta على نظارات الواقع المعزز، وكيف يمكن للجيل العربي أن يجد موطئ قدم في هذا المجال المتسارع.
حلقة تجمع بين الحلم والتقنية والهوية؛ لأن الـ 3D ليس مجرد أداة تصميم، بل صار طريقة نرى فيها ماضينا ونبني مستقبلنا.
___________________________________________________________
لا تنسوا تفعيل زر الاشتراك في تطبيق البودكاست لتصلكم حلقات صوت التِك الأسبوعية.
للملاحظات والاقتراحات: anas.dabes@gmail.com
قناة التليجرام: https://t.me/sowteltech
صوت التِك، بودكاست تقني من إنتاج "راديو الناس"، الناصرة.